Mod - Modification
Mod, m. (engl. Modification) Eine Veränderung des Hauptprogramms.
Bei Diablo2: Veränderung von Items über die Wohnorte der Monster bis zur völligen
Umgestaltung der Skills, die durch Abändern der eingetragenen Werte in der
patch_d2.mpq hervorgerufen wird. Jedoch ist bei unbedachtem Gebrauch Vorsicht
geboten, da sich Mods mit ihren Vorgängern nicht vertragen und sich gegenseitig
verdrängen - sie sind Einzelgänger.
Wenn Ihr keine Ahnung habt, wie Ihr auch selber einen Mod schreiben könnt, dann solltet Ihr unbedingt einen Blick in den Anfängerguide von dt
werfen oder mal im Guide
Bereich reinschauen.
Falls ihr außerdem Fragen habt, wie "funktionieren Mods auch im Battle.net?",
dann schaut doch am besten in der Mod-FAQ
nach, denn dort werden solche Fragen geklärt.
Diablo2.de arbeitet derzeit mit einigen Usern zusammen an einem ModMaking Projekt, dem Diablo2.de Mod,
alle Infos dazu und zum ModMaking allgemein, inklusive Guide und einiger Tools findet ihr hier:

Diablo2.de Mod Projekt
Zu den häufigsten Mods gehören:
Ancestral Recall und
Descendents of the Dragon
Dieser Mod ist eine erfirschende Überraschung. Es gibt vollständig neue Monster, die Skills sehen bei ihrer Anwendung total anders aus
und das ganze Spiel ist im grafischen prachtvoller geworden. Die Zauberin
kann nun sogar wie die Assassin zutreten, all dies und mehr ist in diesem Mod
versteckt.
Ancients: The Fury Within
Zum Teil wurden Änderungen aus dem Ancestral Recall Mod übernommen, zum
anderen Teil gibt es neue Skillanimationen, neue Rüstungen und Waffen, wodurch
wiederum neuartige Sets erschaffen wurden und bei den Monstern gibt es nun
Eis-Golems und Schwarze Ritter aus Baldur's Gate. Ebenfalls neu ist der
gestiegene Schwierigkeitsgrad, da durch Steigerung der Monster-HPs und Stärke
ein 4-Spieler-Spiel simuliert wird. Dafür bekommt man auch weitaus mehr
Erfahrung pro Monster...
Baldur's Gate Mod
Hierbei handelt es sich um eine Veränderung in allen Eigenschaften des
früheren Diabo2 LoD's. Alle Änderungen wurden dabei auf das Baldur's Gate
Universum zugeschnitten: die meisten Charaktere haben neue Namen und auf ihre
Klasse beschränkte Items. Die Skills wurden verringert, jedoch dafür um
einiges verstärkt, sodass ein weitaus taktischeres Spielen möglich wird.
Cold Fusion Dieser
Mod wartet mit neuen Animationen, überarbeiteten Skills und einem neu
eingestellten Schwierigkeitsgrad auf. So gibt es zum Beispiel für den
Totenbeschwörer eine Knochennova und die Zauberin hat einen Vulkan erhalten.
Für die Set-Items wurde eine neue Regel eingeführt: sie sind erst ab dem
zweiten Schwierigkeitsgrad zu finden. Natürlich ist noch weitaus mehr zu
entdecken.
Darkness
Weaves
Das besondere an diesem Mod ist, dass man kein einzigen Gegenstand, sei es nun
ein Trank, ein Scroll oder eine Ausrüstungsgegenstand, kaufen oder reparieren
kann. Alles muss gefunden werden, bei erlegten Monstern oder in Kisten. Eine
weitere gravierende Änderung ist, dass man nicht mehr per Stadtportal
zurückkommt, sondern einen Wegpunkt nutzen oder gar die Beine in die Hand
nehmen muss.
DarkSky und Tides of War
Ein auf der normalen Diablo2 Story basierter Mod, der aber in Sachen
Balancing weitaus ausgereifter ist, und vom Spiel her an sich weit spannender und voller
Abwechslung ist. Dark Sky ist dabei auf Classic beschränkt, Tides of War
hingegen auf das Expension Set zugeschnitten
Eastern Sun Die Monster
wurden neu verteilt, die Werte der Charaktere werden pro Level Aufstieg um
einiges mehr erhöht, als bei dem normalen Diablo2. Die Golems des
Totenbeschwörers machen nun auch elementaren Schaden - einer der häufig
gespieltesten Mods - was schon viel aussagt.
Hell on Earth Neue
Charaktere, überarbeitete Skills, ein neues Experience-System, in jeder Ecke
lauern nun Bossmonster, ein ganzer Katalog voller Cube- und Craftrezepte.
Aufgepowerte Runen und Edelsteine, neue Juwelen, die mit ihren Eigenschaften das
gesockelte Item enorm aufwerten. Und es gibt noch mehr, was jedem Diablo2 Fan
ein Leuchten in die Augen zaubert.... Diesen Mod findet ihr auch in unserer Filebase
Dort findet ihr auch einen speziellen HoE Cube Guide
Johnnys Mod
Er ist wieder zurück. Nach einer langen Auszeit ist diese Mod wieder verfügbar. Die Fans wird es freuen
und auch die Neulinge werden ihn nicht so leicht vergessen. Schon auf Grund der witzigen Highlights der Entwickler, wie die entkleidete Assasine.
Klay Eine
Überarbeitung von LoD: die Droprate der Items wurde erhöht, es gibt sockelbare
Handschuhe, Gürtel und Schuhe, keine Einschränkung an Resistenzen und
Erfahrungsgewinn in höheren Levels und ein erhöhter Erfahrungsgewinn pro
erlegtes Monster. Eine nette Abwechslung, wenn man sorgenloses Leveln möchte.
Middle Earth Mod Ähnlich wie der
Baldur's Gate Mod an ein fantastisches Universum angelehnt. Die Charaktere
tragen nun Namen, die in Tolkiens Meisterwerk vorkommenden Klassen entsprechen.
Einzigartige Bossmonster wurden von den Namen her, den aus der Story
bekannten angepasst: Izual ist zu dem Balrog aus Moria geworden. Ebenso gibt es
auch die bekannten Items aus Tolkiens Welt. Ein Muss für alle Fans.
New Dawn X Die
Skills sind nicht mehr nach dem normalen 1/6/12... Prinzip angeordnet, sondern
nun nach dem 1/10/20...Prinzip, was schon mal einiges an Neuerung bringt. Des
weiteren wurde der Cast Delay auf ein Minimum beschränkt, sodass er kaum noch
ins Gewicht fällt. Von dem Hintergrund her, wurde alles leicht an AD&D
angelehnt, sodass Klassen wie Berserker und Ranger entstanden.
Sir
Generals Runemod Die Besonderheit besteht darin, dass es in dieser
Modifikation Itemrunen gibt. Diese lassen sich mit Items kombinieren, um eine
neue Art von Prä- und Suffixen zu gestalten. Aber es gibt auch Beschränkungen,
die gut in die Story passen: es gibt Item- und Runenklassen, sodass zum Beispiel
Blitzrunen nur mit Blitzitems verwendet werden können, nicht aber mit Items
anderer Klasse.
Noch Fragen oder Neuigkeiten? Mail an TigerSeele.
|