Die Berechnung des Giftschadens hat sich in 1.09 stark verändert. Durch die neue Formel wird mit jedem neuen Gift-Item der Giftschaden pro Sekunde höher, es kann aber (durch Veränderung der Giftdauer) der Gesamtschaden niedriger werden.
Aus diesem Grund kann man in diesem Calculator verschiedene Kombinationen austesten, indem man vor den Items die man verwenden will Häkchen setzt. Mit ein bisschen ausprobieren sollte die optimale Item-Kombination zu finden sein.
Die Ergebnisse sind nicht exakt, da der auf den Items angezeigte Schaden gerundet ist. Kleinere Abweichungen sind daher nicht nur möglich, sondern sogar wahrscheinlich.
Der im Charfenster angezeigte Schaden ist nicht immer auch der tatsächlich wirkende Schaden. Auf die Anzeige sollte man sich also nicht verlassen.
Dank an Taktaal für die Set- und Unique-Listen. Sollte bei einem der Items der Giftschaden nicht stimmen so bitte ich um eine kurze email. (Bis der Fehler behoben ist: Das Item nicht ankreuzen und den Schaden bei "sonstige Items" eintragen.)
An Skills sind bislang nur GiftGeifer/Venom und GiftDolch/PoisonDagger implementiert. Die Formeln für Venom habe ich selber entwickelt, sie sind mittlerweile von anderen bestätigt worden. Die angezeigten Werte sind der MaxDam von Venom, der tatsächliche Schaden kann also etwas niedriger sein.
Dank an librarian, der mir Werte für GiftDolch geliefert hat. Ich konnte daraus jedoch keine Formel ableiten. Laut Atair ist der im Charfenster angezeigte Schaden falsch und es gilt die selbe Formel wie bei Giftgeifer. Auch bei GiftDolch berechnet der Calc nur den MaxDam, der tatsächliche Schaden kann auch hier niedriger sein.
Bei Fernkampfangriffen gibt es einen Bug, hier wird der Schaden weiterhin wie in 1.08 berechnet. Aus diesem Grund zeigt der Calc auch den Schaden nach der 1.08er-Formel an. Achtung: Dabei werden die Smaragd- und Tal-Werte von 1.09 verwendet, bei gesockelten Waffen entsprechen die Ergebnisse also nicht dem Schaden in 1.08!
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