Wer schonmal in einem Cow-run einer Assassine begegnet ist, die mit einem einzigen Tritt eine ganze Kuhherde ausgelöscht hat, ist diesem Assassinen-typ begegnet. Was nicht heissen soll das es sich um eine reine Cow-runner-assa handelt. Dieser Guide beschreibt eine Nahkampf-Assassine die überall alleine klarkommt, aber auch in 8-player-games noch gut aufräumen kann.
Eine Kicksin ist eher für "aktive" Spieler gedacht: weder im Halbschlaf noch in alkoholisiertem Zustand (greets @ Der Rentner ) sind die schnellen Skill-Wechsel meisterbar. Dem geistig zurechnungsfähigem Spieler bietet sich hier allerdings eine ständige Herausforderung an Fingerfertigkeit und Reaktionsvermögen: kurz zurückziehen, aufladen, neu positionieren, zuende aufladen, Falle legen, den richtigen Moment abpassen, mitten in die Gegnerhorde reinrennen, treten. Zugucken wie alles tot umfällt und zur nächsten Horde rennen. Und das im sekundentakt.
PvP-Spieler werden an ihr allerdings weniger Gefallen finden: dafür gibt es wesentlich bessere Assassinen-Skillungen.
Dieser Guide ist das Ergebnis von 4 Kicksins und unzähligen Diskussionen im Forum. Auch wenn der Guide zwangsweise durch meine persönlichen Vorlieben und Meinungen geprägt ist habe ich versucht jede Entscheidung zu begründen und eventuell Alternativen aufzulisten.
Aufbau und Layout habe ich grössenteils von meinem Sniper-Guide übernommen, falls euch gewisse Dinge bekannt vorkommen so liegt das einzig und allein an meiner Faulheit.
Ich habe mich bemüht diesen Guide so verständlich wie möglich zu schreiben und bei allen Skills sowohl die englische als auch die deutsche Bezeichnung hingeschrieben. Gewisse Kenntnisse setze ich aber voraus, sowohl was Begriffe als auch was die Spielmechanik angeht.
Um bereits niedergeschriebene Sachen nicht nochmal schreiben zu müssen habe ich an vielen Stellen einfach Links eingefügt. Wenn etwas unklar erscheint kann man da durchaus mal draufklicken
Sollten Fragen offen bleiben, schreibt mir eine kurze email damit ich die Frage beantworten und den Guide aktualisieren kann.
Ich möchte mich bei [OG]Morpheus (Morph) für die Unterstützung und die Verbesserungsvorschläge bedanken. Wir haben leider zu spät gemerkt dass wir beide an einem Guide arbeiten und uns dann entschlossen unser Wissen zu vereinigen. Auf Seite 5 gibt's zusätzlich einen Einblick in seine Kicksin.
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