Der im folgenden vorgestellte Frenzy-Barbar zeichnet sich vor allem durch seine Fähigkeit Monster bis zur völligen Erstarrung zu verlangsamen bzw. seine guten Blockerqualitäten und seine Partyfreundlichkeit aus. Als Defensiv-Barbar benutzt er die Fertigkeit Kriegsschrei und verlässt sich nicht wie sein Vetter, dem AC-Frenzy, auf seine Verteidigung.
Jeder wird sich wünschen einen solchen Barbaren in seiner Party zu haben.
Der einzige Nachteil ist, dass er in vollen Games kaum Schaden anrichtet. Dies muss er auch nicht, da dazu die anderen Partymember da sind. Auch HC-Spieler werden an diesem robusten Barbaren ihre Freude haben.
Neugierig geworden? Dann lies weiter.
Wichtig:
Ich habe in diesem Guide keine Abkürzungen benutzt. Weiterhin sind die meisten Fachbegriffe der deutschen Version entnommen. Nur in ganz wenigen Fällen habe ich auf die englischen Bezeichnungen zurückgegriffen, da in diesen Fällen meiner Meinung nach die deutschen Bezeichnungen total fehlbesetzt sind.
Mit Patch 1.10 kann man eigentlich alle Charaktere in zwei Klassen unterteilen:
Den Nahkämpfer und Blocker. Das sind meist Barbaren, Paladine, Assassinen und Druiden
Den Fernkämpfer und meistens auch Schadenmacher. Das sind meist Zauberinnen, Amazonen, Totenbeschwörer, Fallenassassinen und Elementardruiden.
Kombiniert man einen Nahkämpfer mit einem Fernkämpfer, so hat man in 1.10 eine wahres Killerteam.
Sie ergänzen sich meistens perfekt und mit einem gut abgestimmten 2er-Team lässt sich in 1.10 jedes Monster ohne Probleme besiegen.
Dies war in 1.09 noch anders, wo man meist alleine unterwegs war und mit den meisten Charakteren selbst in vollen Games ohne Probleme alleine Baalruns machen konnte.
Der Grund für diesen Wechsel von Einzelspielen zu 2er-Teams liegt vor allem in den viel stärkeren Monstern. Nun ist man fast gezwungen, sich auf eine der beiden Klassen zu spezialisieren. Beides ist nicht mehr wie z.B. bei einer 1.09 Nova-Tank-Zauberin möglich.
Aus diesem Grunde will ich heute beschreiben, wie man am Besten einen Blocker erschafft.
An geeigneten Charklassen stehen als Blocker Assa, Barb, Pala oder Druide zur Verfügung.
Alle eignen sich mehr oder weniger gut zum Blocken und es gibt sehr gute andere Guides, die das Spielen mit Pala, Assa und Druide beschreiben.
Wir nehmen uns heute den Barbaren vor, da er der robusteste der vier ist, sehr viele Möglichkeiten zum Verlangsamen hat und die Party mit Kampfbefehle unterstützen kann.
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