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Diablo 2 Character Guide Hardcore Barbar

Inhaltsverzeichnis

1. Vorwort

2. Attributverteilung

3. Skillverteilung

4. Ausrüstung

5. Allgemeines


1. Vorwort

So kommen wir nun einmal zum Barbaren. Es gibt nun sehr viele verschiede Möglichkeiten einen Barbaren zu skillen. Ich hab mich mal näher mit einen Barbaren auseinander gesetzt der sich auf Amok spezialisiert hat. Das größte Problem eines solchen Barbaren ist, er kann nicht leechen bei den Gegner. Ein weiterer Nachteil ist, dass ein Barbar mit Amok total ungeeignet ist für Duelle. Da aber einige Monster total immun gegen Körperschaden und alle anderen 50% immun gegen Körperschaden sind (in Hell), hat z.B. ein Skill wie Raserei wenig Sinn in Hell, da der Schaden viel zu niedrig ist. Nach mehrmaligen testen mit zwei 1h Waffen mit +150 Schaden und schneller Angriffsgeschwindigkeit dauerte es ewig ein Monster in Hell Akt 5 zu töten. Hier liegt der große Vorteil bei Amok, da dieser Skill Magieschaden verursacht hat die 50% Immunität gegen Körperschaden keine Wirkung. Dann noch mit einer guten Waffe +300 Schaden und sehr schneller Angriffsgeschwindigkeit kann man auch alleine in Akt 5 bestehen. Mein Barbar hat Level 83 im Moment und braucht 2-4 Schläge für ein Monster in Hell Akt 5 Blutiges Gebirge. Nun kommen wir aber mal zu den wichtigen Punkten.


2. Attributverteilung

Stärke:

Stärke ist für den Barbaren wie immer der wichtigste Skill. Nun kommt es darauf an welche Waffenart man nutzen will und ob diese 1h (mit Schild) oder 2h ist. Hier ist es fast am besten sich auf Schwert oder Hammer zu spezialisieren, da diese Waffenarten gute 1h und 2h Varianten haben sondern auch am häufigsten vorkommen. Wenn man sich für das Schwert entschieden hat reichen normalerweise ca. 180 Stärke. Beim Hammer sieht das anderes aus, hier gibt es den sehr guten 2h Hammer vom "Unsterblichen Königsset" der 225 Stärke voraussetzt. Natürlich kann man diesen auch sockel´n lassen und dann eine Hel-Rune (-20% Anforderungen) reinsetzten, aber was sich meiner Meinung mehr anbietet ist eine Shae-Rune (20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit), da dann die Waffe die schnellste Angriffsgeschwindigkeit besitzt. Ein weiterer Aspekt ist, dass durch die Stärke auch der Schaden steigt, den ein Barbar anrichtet. Dies hängt natürlich auch vom Waffenschaden ab.

Geschicklichkeit:

Hier kommt es darauf an, für welche Waffenart sich der einzelne entschieden hat. Beim Schwert wird mehr Geschicklichkeit benötigt als beim Hammer. Grundsätzlich sollte Geschicklichkeit nie weiter als bis auf 80 gesteigert werden. Die restlichen benötigten Punkte sollten durch Item´s und Zauber gedeckt werden. Wenn die Trefferchance unter 75% liegt, ist es notwendig, Zauber zu nutzen die AR steigern. Denn ein Barbar kann es sich nicht leisten zu oft daneben zu schlagen.

Vitalität:

Ohne genug HP (Lebenspunkte) ist das Spiel schneller zu ende als einem lieb ist. Grundsätzlich ist es für den Barbaren wichtig immer viel Life zu haben, da er ein Nahkämpfer ist und einiges einstecken muß. Für Hell sollte er schon ca. 2000 HP haben mit BO (Kampfbefehle). Ansonsten ist es sehr Riskant in Monsterhorden zu rennen. Eine andere Möglichkeit um genug Life zu haben ist, einen Druiden mit Oak (Lebensspender) in der Party zu haben. Es gilt hier die Regel alle restlichen Punkte die nicht bei Stärke und Geschicklichkeit gebraucht werden hier rein zustecken (pro Punkt 4 HP).

Energie:

Hier sollten keine Punkte verschwendet werden, da der nutzen pro Punkt zu niedrig ist. Es genügt durch Item´s den Manavorrat aufzustocken.


3. Skillverteilung

Grundsätzlich alle Skill´s mit einem Punkt belegen die für die folgenden Skill´s benötigt werden:

Skill Level
Amok 20
Waffenbeherrschung 20
Kampfbefehle 20
Natürlicher Widerstand 5-8
Schneller Rennen/Gehen 1

Die einzelnen Skill können natürlich noch mit Item´s bzw. Zauber gesteigert werden z.B. durch Barbaren Helm, Amulette usw.


Amok:

Ist der Hauptangriffsskill für den Barbaren, dieser erhöht Schaden (Magischer Schaden) und AR (Angriffswert). Leider wird die Angriffsgeschwindigkeit nicht damit erhöht, somit setzt dieser Skill eine sehr schnelle Waffe voraus. Des weiteren kann der Angriff nicht unterbrochen werden und der AC-Wert (Verteidigungswert) sinkt auf Null.


Waffenbeherrschung:

Hier muß man sich entscheiden welche Art von Waffe man nutzen will. Wie schon erwähnt eignen sich hier Schwert und Hammer ganz besonderes. Es sollte auch nur eine Waffenart auf das maximale ausgebaut werden, da die Punkte für andere Skill´s benötigt werden. Dieser Skill erhöht den Schaden und den Angriffswert.

Kampfbefehle:

Dieser Skill erhöht HP (Lebenspunkte), Manavorrat sowie die Ausdauer beträchtlich. Leider hält er nicht unbegrenzt an. Um so höher der Skill ausgebaut ist, um so länger hält er dann an.


Natürlicher Widerstand:

Dieser Skill erhöht die Widerstände gegen alle 4 Arten (Gift, Kälte, Feuer und Blitz) von Schäden. Aber den Skill nicht zu hoch ausbauen, da der Kosten- /Nutzenfaktor ab Level 5 extrem abfällt.


Schneller Gehen/Rennen

Wie die Überschrift schon sagt erhöht dieser Skill die Geh- bzw. Renngeschwindigkeit des Barbaren. Hier nicht soviel Skillpunkte rein max. 1-3 Stück.


4. Ausrüstung:

Nun kommen wir zur Ausrüstung eines Amok Barbaren, diese unterscheidet sich zu allen anderen Barbaren. Wie oben schon erwähnt kann man kein Life oder Mana bei den Gegnern leechen. Darum sollten Ringe genutzt werden die viel Life und Mana haben sowie AR oder ein bis zwei Widerstände aufweisen. Das gleiche gilt beim Amulett wobei hier noch der zusatz von +1 oder +2 Skill ratsam wäre. Die Item´s Gürtel, Handschuhe und Schuhe sollten Stärke oder Geschicklichkeit aufweisen. Zusätzliche sollten diese noch zwei oder drei zusätzliche Eigenschaften haben wie Life, Mana, Widerstände oder hoher AC-Wert. Die Handschuhe sollten noch 20% schnellere Angriffsgeschwindigkeit aufweisen.

Die Rüstung sollte später einen AC-Wert von +1000 besitzen. Hier gilt auch die Regel das sie noch 2-4 gute Eigenschaften wie oben erwähnt haben sollte.

Für den Barbaren gibt es spezial Helme, die nur der Barbar tragen kann. Diese sollten +1 oder +2 Skill besitzen und noch einzelne Skill´s zusätzlich unterstützen wie Kriegsschreie.

Nun zu dem wichtigsten Ausrüstungsgegenstand für den Barbaren, dies ist natürlich die Waffe. Hier sollte im späteren verlauf eine 2h Waffe mit mehr als 300 Schaden und schnelle Angriffsgeschwindigkeit genutzt werden. Alles andere ist in Hell zu schwach. Mit einer richtigen Waffe kann ein Barbar +3000 Schaden machen. Hier ein Beispiel: ein Kolossos-Schwert mit Runenwort "Ehre" macht bis zu max. 323 Schaden. Wenn der Skill Amok und die Schwertbeherrschung auf maximalen Level ist, hat der Barbar ca. Schaden per Hit von 1500 - 3000.



5. Allgemeines:

Wie kann ich meinen Life- und Manavorrat decken? Indem ich immer genug Tränke einsammle. Das ist leider der große Nachteil des Barbaren, der sich auf Amok spezialisiert hat.

Wie soll meine Party aussehen und wo soll ich Level´n? Sinnvoll wäre ein Paladin mit Fanatismus, da diese Aura den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Ein weiterer guter Partner für den Barbaren ist der Druide, da dieser mit seiner Lebensspender Aura dem Barbaren das Spielen durch den Lebensbonus der Aura erleichtert. Wie sich herausgestellt hat, geht es im späteren Spielverlauf am schnellsten zu Level´n in einer großen Party. Hier gilt das Prinzip der Gebietsaufteilung 3 Spieler nehmen den Weg vom Eisloch her zum Blutigen Gebirge hin, die anderen 5 Spieler kommen von der Stadt aus. Leider ist man hier auf einige Zauberinnen (3-5 um effektiv zu Level´n) angewiesen.

Welchen Söldner soll ich mir zulegen? Hier gibt es 2 alternativen. Als erstes den Söldner aus Akt 5, da dieser viel einstecken kann. Die zweite Möglichkeit ist ein Söldner aus Akt 3 zu rekrutieren, aber nur mit Kältezauber, da dieser einige Monster einfriert.

In welchen Gebieten spiele ich am besten? Grundsätzlich ist es am einfachsten in Akt 5 Blutgebirge zu Level´n ob man nun alleine oder in der Gruppe spielt. Bis Level 45 gehen "Baalruns" sehr schnell danach wird es zäh. In der nächsten Stufe (NM) geht es bis Level 70 sehr schnell in Akt 5 wobei es egal ist wo in Akt 5 gespielt wird (Bloodyruns oder Baalruns). In Hell geht es dann wie bereits o. g. mit Bloodyruns am schnellsten.

Ist ein Barbar mit Amok Duell geeignet? Ein klares nein, da er einfach zu langsam ist. Für Duelle eignen sich immer noch WW Barbaren am besten.

Eignen sich Barbaren als Itemfinder? Auch hier ein nein, am besten sind noch immer Feuerwand Zauberinnen.

Welcher Monster sind für mich gefährlich? In Normal sind "eigentlich" keine Gegner besonders gefährlich für den Barbaren. Natürlich sind die Endgegner und manche Champions harte Brocken, aber mit der richtigen Party kein Problem. Einzig der Geisterbeschwörer hat es in sich im 2 Akt (Zuflucht) mit seiner Feuerwand. In NM und Hell sollte (egal welcher Character) man schaun so schnell in Akt 5 zu kommen wie Möglich. Besonders im 3 und 4 ist es sehr schwer für den Barbaren. In Akt 5 Blut Gebirge kann ohne großer Gefahr gespielt werden.

Das ist mal so das wichtigste für einen Barbaren der Amok nützt. Bis zum Patch (wer weis ob der noch jemals kommt) ist das eine Möglichkeit wie man einen Barbaren skillen kann. Ob das nun die beste Variante ist, sein dahingestellt. Aber es ist die einzige Variante, mit der in Hell Monster gekilled werden können (einigermaßen schnell). Gegen Monsterhorden ist der Barbar nicht geeignet für Spieler die auf Sicherheit spielen wollen, sollten immer einen Druiden und eine Zauberin dabei haben. In dieser Party ist die Chance zu überleben recht hoch. Noch viel Spaß beim Spielen und Testen.




 
 



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