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Der  Elidru Guide

Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung
2. Spieltaktik
3.  Das Aufsteigen
3.1             Normal
3.2             Alptraum
3.3             Hölle
4.  Status
5. Fertigkeiten
5.1             Verteilung der Fertigkeiten
6.  Resistenzen
7. Partyplay
8. Items

1. Einleitung

Das ist ein Druide der Armageddon als Hauptangriff hat und Hurrikane  für Feurimune außerdem hat der Druide sehr viel leben und deswegen kann er schon einige Schläge einstecken ohne dabei sofort zu sterben .

Da der Druide mit lvl 20 Armageddon um die 400 Damage macht sollte man soviel wie möglich Items anhaben die + Skills bringen

Die + Skills Items sind nicht unbedingt notwendig. Ich hatte die ganzen Sachen bis lvl 70 nicht und habe mit den Schaden   sehr gut überleben können, also heißt es nicht das der Char nur für Leute mit „vollen Mulis“ ist.

Und bitte nicht wegen des Damage abschrecken lassen es läuft sehr gut. Der Elementardruide  wird in Moment meistens unterschätzt genauso wie früher ganz am Anfang der Hammadrin.

Ich habe früher sehr gerne Sorcy gespielt  da es im Moment zu leicht ist, habe ich nach irgendwelchen Char  gesucht der einbisschen schwieriger ist zu spielen und trotzdem Spaß macht . Da bin ich auf den Elementardruiden gekommen .Ich habe von mehreren Leuten gehört das der Druide nichts taugt und kaum schaden macht das wollte ich überprüfen und habe einen Elementardruiden angefangen.

Wie es sich rausgestelt hat kommt der Druide ganz gut zurecht ich habe den in Hell gebracht und sogar dort kann man sehr gut bis lvl 75 alleine spielen danach kriegt man nur die Hälfte der Erfahrung und deswegen sollte man ab den lvl 75 am besten in Partys spielen (nicht nur mit diesen Char).Besonders in diesen Skillbaum kann man den Druiden sehr schnell Verskillen deswegen habe ich mich entschlossen ein Guide drüber zu schreiben und damit den Elementardruiden ins rechte Licht zu rücken .

2. Spieltaktik

Armageddon ist der Hauptangriff .Wie Hurrikane kann es nur alle 7 sec gecastet und es können nicht beide gleichzeitig verwendet werden .

Erster Angriff der einbisschen Schaden macht und wenigstens für den Anfang was taugt ist Vulkan am besten setzt man den genau unter die Monster dann werden die oft getroffen .Danach kommt DER Skill : Armageddon wenn man es benutzt fallen brennende Steinbrocken von Himmel runter in einen bestimmten Radius um einen herum.

Man sollte immer möglicht nah an die Monster kommen am besten immer knapp hinter den Bär stehen oder wenn man mal wieder keinen trifft einfach sich immer hin und her bewegen ,man sollte nicht mit vereinzelten Monstern kämpfen sondern immer mehrere anlocken und erst dann attackieren .Um bestimmte

Blitzmonster zu töten ohne die blitze auszulosen sollte man am besten den Bär töten weil er dann nur unnötige blitze auslöst  und dann Hurrikane benutzen dabei immer um das Monster im Kreis rennen und dabei beachten das Monster immer in den Radius von Hurrikan bleibt dabei dreht sich das Monster nur mit und fügt ihnen keinen Schaden zu das ist eine der nützlichsten Eigenschaften bei Hurrikan  der wichtigste grund wieso ich Hurrikane maxe.

Man sollte enge Gänge meiden .  Natürlich kann man auch z.B  Tornado als Zweitangriff nehmen statt Hurrikan oder erst die Zyklon-Rüstung statt Lebensgeist hochpuschen es gibt bestimmt  ein paar andere Möglichkeiten ich möchte hier jetzt keine feste Regeln setzen ich stell hier meinen  Elidru vor mit den ich in Moment sehr gut zurecht komme .

3. Das Aufsteigen

3.1 Normal

Am besten man tötet so schnell wie möglich Andariel und besorgt sich einen Söldner aus Akt 2 einen mit Angriff- Fertigkeit  weil er die Lebenwiederegenirieren Aura hat, dem dann eine Bradricke mit 29 Schaden bei Charsi kaufen und irgendwelche Rüstung und Helm am besten mit möglichst viel Verteidigung dann geht man Äußeres Kloster und geht immer nach unten mit den Typen expen der tötet alles was den über den Weg läuft und sie helfen fleißig mit so geht es wesentlich schneller. Dabei sollte man nur q1,q3undq5 machen .Wenn man lvl 16 ist sollte man  die Kanalisation paar mal Leerräumen und die Quests machen mit 20 sollte man aus den Akt verschwinden dann kann man bis 24 in Schinderdschungel expen und q1.q3,q5 ,q6 machen ,dann sich auf den Weg in Akt 5 machen schnell dann noch zwischendurch bei Izual und Hephaisto vorbeischauen dann muss der Dicke dran glauben wen sie in Akt 5 angekommen sind sollten sie zwischen 24-26 sein deswegen sollte man dann sofort die Uhrahnen töten .Dort sollte man dann noch bis 30 blutiges Vorgebirge expen und dann weg der Uhrahnen und Weltsteinturm  2 leerräumen bis man 45 ist und in Schwierigkeitsgrad Alptraum geht

3.2 Alptraum

Hier sollte man nur die wichtigsten Quests  machen und so schnell wie nur möglich in Akt 5 kommen am besten geht das Questen in Party und das macht mehr Spaß und erleichtert das Questen sehr in Akt 5 sollte man mit lvl50 die Uhrahnen töten und dann bis lvl70(wichtig nicht früher verlassen wegen des lvl unterschieds  )in blutiges Vorgebirge und Weltsteinturm expen und erst dann in Schwierigkeitsgrad Hölle gehen

3.3 Hölle

Hier ist es das gleiche so schnell wie möglich in Akt 5 dabei ein paar Quests machen und die Uhrahnen wurde ich mir für lvl 90 aufbewahren weil man mit lvl 90 nur noch 20% der Erfahrung kriegt  und die exp die man kriegt viel wertvoller ist. Wer nicht vorhat soweit zu kommen sollte das so spät wie möglich machen In Hölle Akt 5 kann man sehr gut Hallen der Schmerzen und Hallen von Vaught gut expen bis lvl 75 ab da kriegt man nur noch die Hälfte der Erfahrung und das Expen geht dann viel langsamer deswegen sollte man dann blutiges Vorgebirge in Partys expen es müssen nicht unbedingt Sorcys dabei sein . z.B n paar Babas und n paar Palas geht das und macht viel mehr spaß da die Monster nicht nur doof unter einer Feuerwand stehen und nach dernach der ersten Sekunde Tod sind.

4. Status

Genauso viel und kein bisschen mehr  weil man mit 75 schon Sigons Schild und einen Prunkharnisch mit 4 Schädeln  tragen kann. Wenn man Inselschlag tragt sollte man mit einen Gürtel oder Schuhen mit + 10 starke nachhelfen.

Kein punkt drauf verteilen  ist nur Verschwendung

Open End .Sehr wichtig nachdem man genügend Stärke und Mana hat sollte man nur leben puschen denn mit den Geist kriegt man 150% mehr leben  und das hilft schon sehr wenn man in einer Monsterhorde steht kann man schon einige schlage mehr einstecken

Hier reichen 60 punkte völlig aus wenn man ein paar ein paar Zauber mit +mana in den Inventar liegen hat und dann noch 2 Sojs anhat kann man Armageddon alle 7 sec casten ohne das es aufhört man braucht nicht mehr als60 punkte darein zu investieren weil  man 35 mana alle 7 Sekunden braucht und in dieser zeit hat sich das mana schon regeneriert aber weniger wurde ich darein auch nicht investieren weil man mit dieser menge an mana auch ruhig  mehrmals den Bär vor sich hin casten kann wenn man in Gefahr ist und Blocker braucht oder wenn der Bär irgendwo hängt ohne das einen sofort das mana ausgeht .Oder die Zyklon-Rüstung neu machen wenn da gerade ein Blitzer ist

Man sollte als erstes 75 Punkte in Stärke investieren danach abwechseln 5 Punkte Energie nächstes up 5 Punkte Vitalität. Wenn man 60 punkte in Energie investiert hat sollte man nur noch auf Vitalität verteilen.

5 Fertigkeiten

Der Elidru braucht nur 2 Skilltrees wobei wie auch anders erwartet der elementar Skilltree der wichtigste ist.

 

 


Zyklon Rüstung .Diese Rüstung absorbiert  Elementarschäden wie Blitze oder die Feuerattacken von Diablo (nicht den strahl)deswegen sind so um die10 punkte empfehlenswert.

Hurrikan ist die zweitwichtigste Attacke .Hurrikan ist ein Kälteangriff deswegen nutzlos gegen Kälteimune .Dafür löst es bei den Blitzverzauberten Monstern KEINE blitze aus.

Armageddon ist die wichtigste Attacke des Elementardruiden .Sie lässt brennende Steinbrocken von Himmel regnen.

 

 

 

Eichbaum-weiser idt ein Geist der ihnen auf lvl25   150% Leben bringt damit sind sie schon alleine deswegen in jeder Party herzlich willkommen.

Die assranke wird man erst ab Alptraum Games gebrauchen da erst dort die Monster ausreichend leben haben und das leben ziemlich schnell auffüllen.

Der Grislybär profitiert von den Lebensgeist und ist deswegen ein guter Blocker man sollte den nehmen weil die Wölfe viel weniger leben haben und man nur 3 von den machen kann.

5.1 Verteilung der Fertigkeiten

Clvl

Fertigkeit

1

Rabe

2

Gift-Kriecher

3

Feuersturm

4

Aufsparen

5

Aufsparen

6

Eichbaum-Weiser/Geisterwolf/Felsenfeuer

7

Arktiswind

8

Eichbaum-Weiser

9

Aufsparen

10

Aufsparen

11

Aufsparen

12

Riss/Zyklon-Rüstung/Assranke

13

Eichbaum-Weiser

14

Eichbaum-Weiser

15

Eichbaum-Weiser

16

Eichbaum-Weiser

17

Aufsparen

18

Twister/Wolf des Entsetzens

19

Eichbaum-Weiser

20

Eichbaum-Weiser

21

Eichbaum-Weiser

22

Eichbaum-Weiser

23

Aufsparen

24

Vulkan/Tornado

25

Eichbaum-Weiser

26

Eichbaum-Weiser

27

Eichbaum-Weiser

28

Aufsparen

29

Aufsparen

30

Grizzly Bär/Hurrikan/Armageddon

Bis lvl50 Armageddon maxen danach Hurrikan bis lvl 70 .Nachdem hurrikan und Armageddon gemaxt sind ist  die Zyklon-Rüstung dran . Die ganzen Quest Skillpunkten in Eichbaum-Weiser investieren wenn es gemaxed ist in die Zyklon-Rüstung

Natürlich kann man auch z.B  Tornado als Zweitangriff nehmen oder oder erst die Zyklon-Rüstung statt Lebensgeist hochpuschen es gibt bestimmt ein paar andere Möglichkeiten  ich möchte hier jetzt keine feste regeln setzen ich stell hier meinen  Elidru vor mit den ich in Moment sehr gut zurecht komme .

6. Resistenzen

Manche werden bestimmt denken wie sehen den die Wiederstande aus ?!

Ich finde man braucht die Wiederstande nicht wirklich, weil  in den Gebieten wo der Elidru expt ,kaum Monster gibt die mit Elementarschaden angreifen .

7. Partyplay

Nahkämpfer wie Barbaren, Nahkampfpaladine, Verwandlungsdruiden ,Speeramas  die sind  als Blocker gut .

Necro mit  Skeletten und Wiederbelebten als Blocker und mit Wiederstandsschwundfluch ist natürlich der beste Partypartner für den Elidru

 

Paladine mit – Wiedertandaura sind sehr gut geignet weil man mit Elementarschaden  angreift und die Aura  den schaden damit erhöht.

Bow-Amas sind bis Alptraum auch in Ordnung da sie auch walke haben als zusätzlichen Blocker und kämpfen mit.

8. Items

Helm: Man sollte einen Helm tragen der +2 zu allen Fertigkeiten +Wiederstande und +Mana und Life hat oder ein blauer Helm mit  +3 zu elementar Fertigkeiten und auserden  ist ein 3fachgesokeltes Schädelhelm oder Tarny für den Anfang sehr gut

Erklärung: Die + Fertigkeiten Item sind dafür gut das man dann mehr Damage macht und der 3fachgesockelstes Schädelhelm ist wegen + %mana regenerieren sehr gut und natürlich besonders am Anfang ist Lebenregenerieren sehr nützlich 

Rüstung :Für den Anfang würde ich 4fach Gesockelte Schädelrüstung vorziehen die Schädel kriegt man hinterheergeschmissen und die Rüstung sollte eine Prunkharnisch sein wegen 70 str req zur Not kann man auch eine weiße Sockeln lassen sein die man wirklich alle 5 Meter findet

Später würde ich „Geisterschleier“ nehmen ist eine unique Geiterruestung mit +1 zu allen Skils , 10 Lebenregenerieren ,Magieschaden reduziert um 10 und einfrieren nicht möglich .

Waffe: eine ungefähr 100 dam Waffe für den Anfang ,Später eine +zu Elementarfertikeiten  Keule oder die unique Axt “Inselschlag“ mit +2 zu allen Druidenfertigkeiten

Schild: Sigons Schild wegen +1 zu Fertigkeiten und am besten mit einen diamanten drin ,3d Schild ist auch in Ordnung.

Amulett: Für den Anfang ein Prisma Amulett +mana mit möglichst kleinen lvl Anforderungen später ein Prisma Amulett mit +2 zu allen  Fertigkeiten ,ein  +3 zu Elementarfertigkeiten.

Ringe: 2 „SoJs“ sind erwünscht wobei +Leben und Resistenzen ringe auch ganz gut sind notfalls +1xx mana  ringe .

Handschuhe: Magierfaust ist Pflicht! Wegen +1 zu Feuerfertigkeiten wozu auch Armageddon zählt und wegen Manaregenerieren

Gürtel: in +leben +mana +starke  + Resistenzen  Gürtel ist sehr nett für den Anfang kann man auch „Lenymo“ Schärpe nehmen wegen 30% Manaregenerieren

Schuhe: + leben + mana n paar resis und 20% bis 40% schneller rennen / gehen wäre das beste wobei „Spuren von Cthon“ auch für den Anfang (trage ich immer noch da ich keine vernümftige Schuhe  habe)

Zauber: Es sind Zauber mit +Leben und Mana erwünscht besonders am Anfang  dazu sind +1vl zu Elementarfertigkeiten Zauber sehr sehr nützlichJoder + zu allen Resistenzen

Meine Items:

 



 
 



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