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Kommen wir nun zu den Status Punkten.
Die meisten von Euch werden sicher schon einen Teil des Equippments für den Summoner zusammen haben, denn das ist nicht allzu schwierig, da er eigentlich wunderbar mit gebräuchlichen Unique Items und ein bisschen Zusatz Stuff wunderbar auszurüsten ist.
Also braucht man sowohl Str. als auch Dex. Lediglich auf die Requirements der Ausrüstung anzupassen und schon hat man genug. Mana ist wie eben bereits erwähnt nicht nötig. Also kann man den ganzen Rest in Life investieren.
Und schon ist man wieder an einem Punkt der Entscheidung g ... wenn ich meinen Summoner im Necrostyle spielen will, also niemals in den Nahkampf gehe, dann kann ich wirklich alle Status Punkte in Life investieren. Wenn ich aber auch mal selber zur Waffe greifen will, dann muss ich auch noch zusätzlich Punkte in Dex stecken, damit der Angriffswert auf eine erträgliche Zahl ansteigt, damit ich auch eine ausreichende Chance habe, die Monster zu treffen.
Im Einzelnen heißt das
Für Summoner, die nur beschören wollen
Stärke : 135 (Ehre Axt mit +1 zu allen Fertigkeiten, für alle die lieber Culwens Spitze nutzen wollen reicht auch weniger, aber im „Notfall“ ist mit Culwens, aufgrund des sehr niedrigen Dmg, keine Attacke möglich)
Geschicklichkeit : 60 (nur mehr, wenn die Waffe es unbedingt erfordern sollte)
Vitalität : Rest
Energie : nichts
Für Summoner, die auch selbst zur Waffe greifen wollen
Stärke : 225 (für Elite Hammer)
Geschicklichkeit : 85 – 100 (wer zu wenig trifft, muss wohl oder übel auch noch ein wenig mehr)
Vitalität : Rest
Energie : schon wieder nichts
Das wichtigste für den Summoner sind seine Items. Auch hier muss man wieder nach beiden Spielweisen unterscheiden. Für den reinen Beschwörer sollten es so viele Fertigkeitenskills sein, wie möglich, um seinen Minions mehr Leben und Schaden zu verleihen. Wobei für den Kämpfer auch AC und Resistenzen eine nicht unwesentliche Rolle spielen.
Im einzelnen heißt das für den reinen Summoner
Amulett mit +2 zu Fertigkeiten oder + 2 – 3 zu einzelnen Fertigkeiten
Ringe, 2
mal Stone of Jordan
Helm mit +2 zu Fertigkeiten oder/und + 2 – 3 zu einzelnen Fertigkeiten
Rüstung, Seide des Siegers
Waffe mit Fertigkeitenbonus (Culwens, Ehre ...)
Schild, Sigons
Gloves mit + zu Leben und Mana (oder Vita, Energie)
Boots mit FR (schnell rennen), und auch Mana und Life
Gürtel Nachtrauch
Für den Kämpfer unter den Summonern
Amulett mit +1 zu Druidenfertigkeit, prismatisch, + zu Life
Ringe, prismatisch mit viel AR, in der Hauptsache aber AR
Helm mit Fertigkeiten zu einzelnen Druidenskills, AC > 230, + zu Life
Rüstung, nicht unter 850 AC (besser über 1000) mit + zu Life und Resistenzen
Waffe 1h Waffe mit > 140 Dmg (Ehre vielleicht) oder 2h mit min. Dmg > 160
Schild, 3D Schild (am besten Pavese oder hoher Schild)
Gloves und Boots mit 2 oder 3 Resistenzen, guter Grund AC, und + zu Life
Gürtel mit + zu Life und hoher AC Klasse
Die hier aufgezählten sind natürlich nur das Anzustrebende. Jeder Druide, der all diese Items sein Eigen nennt, kann sich glücklich schätzen, aber es ist unrealistisch davon auszugehen. Deshalb sollte man versuchen sich im Laufe der Zeit an die genannten Attribute anzunäheren. Je mehr Punkte der reine Summoner erhält, desto besser, wobei der Kämpfer soviel Life, AC (Verteidigung) und Resistenzen wie möglich braucht.
Hierbei darf man aber auf keinen Fall vergessen, dass jeder Punkt zu den Fertigkeiten des Druiden den Schaden des Grizzly´s um 46 Punkte erhöht, und dazu den Life Bonus der Dire Wölfe um 10 %. Dazu kommt auch der Life Bonus von Eichbaum, der mit zusätzlichen 5 % auch nicht zu verachten ist.
Der reine Summoner wird sich im Laufe seines Spiels darauf beschränken seine Minions zu casten und evtl. durch erneutes Casten deren Position zu verbessern. So muss er immer den Grizzly möglichst präzise zwischen sich und die herannahenden Monster bringen, um sich nicht selbst unnötig zu gefährden. Aber Zeit dazu hat er eigentlich genug, da er dank der vielen Punkte in Vitalität und Eichbaum weit über 1000 Life hat. Aber Vorsicht, die Trefferquote der Monster liegt i. d. R. bei gut über 80 % (Hell), wenn man reinen Skill – Stuff trägt. Nachdem der Grizzly also die Monster der Reihe nach unschädlich macht, kann man dann eine Position hinter dem Grizzly einnehmen, um möglichst nah an die Monster heran zu kommen, aber ohne in direkten Kontakt zu treten. Dann kommen Armageddon oder Hurrican zum Einsatz. Armageddon macht zusätzlich zum Grizzly noch mal Schaden auf die gesamte Monstergruppe (Lvl 20 390 – 440 Dmg pro Sekunde) und Hurrican verlangsamt die Monster durch Kälteschaden (Lvl 20 202 – 227 Dmg pro Sekunde), was dem Grizzly sowohl in Sachen Schaden als auch Life entgegenkommt, da er viel seltener getroffen wird.
Der Summoner, der wie oben beschrieben mit dem richtigen Stuff ausgerüstet ist, um sich selbst in die Schlacht zu werfen, wird genau wie der reine Summoner den Grizzly in die Monstergruppe casten und dann mit Armageddon oder Hurrican auf die Monster zu stürmen. Dann unterstützt er seine Minions indem er Seite an Seite mit Ihnen auf die Monster einschlägt. Man darf aber keinesfalls vergessen, seine Helfer im Auge zu behalten, denn wenn die Aasranke verloren geht, dann wird kein Life mehr aus den Leichen geleecht und was noch schlimmer ist, wenn der Eichbaum Weiser weg ist, denn dann fehlen (bei Lvl 20) direkt auf einen Schlag 125 % Life, und das kann sehr schnell tödlich enden.
Es ist wohl nicht verwunderlich, wenn ich sage, dass nach dem Patch 1.08 der Beste Partyplayer die Magierin ist. Aber nicht nur die (imho) viel zu hoch angesiedelte Kraft der Magierin sind entscheidend, sondern einfach die Ergänzungen, die in dieser Party möglich sind. Der Grizzly versammelt die Monster zu schönen Gruppen, die dann von der Magierin entweder gegrillt, oder vereist werden. Die Magierin liefert dem Druiden die Kraft der Magie, die er selbst nicht hat, und der Druide ist für die Zaubi eine Art Schutzwall und konzentriert ihre Kraft. Außerdem ergänzen sich hier Elementarschaden und physischer Schaden zu einem absolut tödlichen Paket.
Mit allen anderen Charakterklassen ist auch ein Partyplay möglich, aber bei weitem nicht so effektiv wie mit der Magierin oder in weiterem Sinne dem anderen Fernkämpfer, der Amazone.
Ich denke, mehr gibt es zu diesem Char auch nicht mehr zu sagen. Sollten dennoch Fragen offen geblieben sein, dann könnt Ihr mich jeder Zeit unter Scorpion21@gmx.de oder ICQ 28557594 erreichen.
An dieser Stelle noch vielen Dank an meine Supporter – Zaubi Miss_FirScorc, die mir geholfen hat den Summoner in der Ladder zu halten, und an die vielen Leute im Diablo2.de Forum, die mit mir über Druiden diskutiert haben. Thx.
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